去年出貨即完售,並且不斷再刷的熱門系統《Daggerheart》,今年更在上週 2026 年 GEN CON 揭曉的「EN Awards」一舉囊括 4 金 1 銀的好成績,其中包括了最佳遊戲、最佳規則、最佳免費作品、最佳實況內容(Youtube 節目 Get Your Sheet Together)以及最高榮譽的年度產品銀獎。出版社「Darrington Press」也在會場首賣了首本補充資料《Hope & Fear》。 (其實我以為會送雙骰,所以託人買了,原來骰子都在豪華版裡面(眼神死),姑且搶先入手還是趕快來開箱!) 先來個前情提要,如同本書的副標,這是個使用「希望」與「恐懼」雙骰(2d12)機制的奇幻系統,除了檢定功能外,數值較高的那一邊也會產生對應資源供給玩家或 GM 使用。玩家也能夠透過卡牌來建構自己的角色,從族裔、社群到職業與能力,結果他們還真的有在賣職業卡(不過官方之前的卡牌單售募資不算太成功)。再加上採用了護甲閥值與減免的傷害系統,大大降低一擊必殺的機率,讓整體重點放在角色成長、合作敘事和冒險劇情體驗上。 回到主旨,本書共 196